诅咒10的罗刹影响防御吗

发表时间:2023-12-22 15:28文章来源:欢乐开服网

结论是不影响角色的防御和魔防。诅咒10主要改变攻击属性的发挥方式,使攻击数值更容易取下限,并不会把身上装备的防御属性同步压到最低值。穿着防御0-17的装备时,不会因为手持诅咒10的罗刹就变成实际防御0;受到物理攻击时,伤害仍然按照角色原本的防御、对方攻击以及技能效果计算。把诅咒会让全身防御固定下限当成必然规则,容易导致错误配装。

罗刹的核心价值在于攻击下限较高,基础属性通常为攻击15-0。诅咒提高后,武器攻击的随机波动会被压低,诅咒10时可以近似理解为稳定发挥罗刹的15点武器攻击;如果角色自身攻击为5-6,装备罗刹后面板可能显示为20-6,实际普通攻击会更接近固定的20点基础攻击,再根据目标防御扣除最终掉血。这个效果只代表伤害更稳定,不代表无视防御,也不代表每次都能打出20点真实生命伤害。

诅咒10罗刹更适合攻击低防御、低生命目标,练级时可以优先选择僵尸、骷髅等防御较低的怪物。若自身有效攻击约为20点,目标防御接近10点时,扣除防御后仍有机会形成稳定伤害;目标防御达到15点或更高时,罗刹的低攻击上限会明显限制掉血,面对祖玛卫士、重装战士或高防御玩家时,输出通常不如高攻击上限武器。所谓罗刹破防,本质上多是攻击下限高于目标有效防御后出现的伤害表现,并不是武器自带破防属性。

使用时应把攻击稳定和防御能力分开检查。战士拿诅咒10罗刹练低防御怪物,可以利用稳定下限减少伤害波动;进行高防御pk、挑战强力怪物或追求烈火爆发时,应优先比较裁决、井中月等武器的攻击上限与自身幸运,而不是只看罗刹能否固定输出。道士还要额外测试道术发挥,部分实测认为诅咒武器可能使道术技能更偏向下限,神圣战甲术、幽灵盾等效果也可能变短,因此需要频繁辅助时,不宜只为了稳定物理攻击而长期佩戴诅咒10罗刹。

最稳妥的判断方法是保持防具、等级和对手完全不变,分别记录佩戴诅咒10罗刹与普通武器时受到10至20次普通攻击的掉血量,再查看角色面板中的防御和魔防是否变化。测试期间不要混入烈火、攻杀、暴击、毒伤或随机增益,否则无法区分武器攻击波动与防御减伤。若测试结果显示防御数值不变、承伤范围也基本一致,就可以把诅咒10罗刹定位为稳定攻击武器,而不是降低自身防御的负面装备。

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